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Arbeitsabläufe

Arbeitsabläufe für Code · Ausgerichtete RGB24-Zeilenpositionen

03
Produkt

Arbeitsabläufe

Berechne RGB24-Zeilenpositionen und Vier-Byte-Schritte für Größen von 1 bis 4096. Teste aufgefüllte Breiten und beide Richtungen, lehne ungültige Zeilen und nichtboolesche Richtungswerte ab.

01

Anwendung herunterladen

Wählen Sie einen Ordner und lassen Sie die betreffenden Dateien vor einer Änderung lesen. Legen Sie Ziel und Grenzen der Aufgabe fest.

02

Projektordner öffnen

Wählen Sie einen kompatiblen Endpunkt. Verfügbare Werkzeuge und Antwortqualität hängen vom konfigurierten Modell und Server ab.

03

Modell verbinden und testen

Prüfen Sie Änderungen und Befehlsausgaben. Führen Sie die Projektprüfungen aus, bevor Sie das Ergebnis übernehmen; erzeugter Code ist nicht automatisch getestet.

04

Änderungen prüfen und Tests ausführen

Vergleichen Sie das tatsächliche Verhalten mit dem erwarteten Ergebnis. Klären Sie fehlgeschlagene Prüfungen vor weiteren Änderungen.

Ausgerichtete RGB24-Zeilenpositionen

Arbeitsabläufe
def bitmap_row_offset(width, height, row, top_down=False):
    if any(type(v) is not int for v in (width, height, row)) or type(top_down) is not bool:
        raise ValueError("bitmap.type")
    if not 1 <= width <= 4096 or not 1 <= height <= 4096 or not 0 <= row < height:
        raise ValueError("bitmap.range")
    stride = ((3*width+3)//4)*4
    physical_row = row if top_down else height-1-row
    return physical_row*stride, stride

Vor dem Anwenden prüfen. Prüfen Sie Änderungen und Befehlsausgaben. Führen Sie die Projektprüfungen aus, bevor Sie das Ergebnis übernehmen; erzeugter Code ist nicht automatisch getestet.

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