RRowChisel
Сценарии

Сценарии работы с кодом · Выровненные смещения строк RGB24

03
Вокруг ваших задач

Конкретная отправная точка

Вычислите смещения RGB24 и шаги, выровненные по четырём байтам, для размеров 1–4096. Проверьте ширины с дополнением и оба направления, отклоняйте неверные строки и нелогические флаги направления.

01

Откройте контекст

Выберите папку проекта и обозначьте нужные файлы или поведение.

02

Опишите изменение

Укажите входные данные, ожидаемый результат и границы, которые нужно сохранить.

03

Изучите работу

Проверьте предлагаемые изменения и команды, прежде чем полагаться на результат.

04

Проверьте результат

Сравните фактическое поведение с ожидаемым. Если проверка не проходит, разберитесь в причине перед следующими изменениями.

Выровненные смещения строк RGB24

Конкретная отправная точка
def bitmap_row_offset(width, height, row, top_down=False):
    if any(type(v) is not int for v in (width, height, row)) or type(top_down) is not bool:
        raise ValueError("bitmap.type")
    if not 1 <= width <= 4096 or not 1 <= height <= 4096 or not 0 <= row < height:
        raise ValueError("bitmap.range")
    stride = ((3*width+3)//4)*4
    physical_row = row if top_down else height-1-row
    return physical_row*stride, stride

Пример — отправная точка для реального проекта, а не утверждение, что сгенерированный код уже протестирован. Адаптируйте пути, зависимости и ожидаемое поведение к своему приложению.

Рабочая среда с ИИ для кода

Здесь начинается ваше следующее изменение.

Скачать для Windows ↗